一个受意大利民间传说启发的 Soulslike 冒险
Enotria: The Last Song 是一款高品质的动作游戏,让玩家沉浸在引人入胜的Soulslike冒险中,灵感来自于丰富的意大利民俗,编织出一个迷人的叙事。你将扮演无面者,进入一个被Canovaccio困住的阳光明媚的领域,这是一场扭曲的戏剧制作,使世界陷入不自然的停滞状态。
在Enotria: The Last Song中,你将拥有Ardore的力量,并且必须踏上征程,以面对强大的作者。在你的旅程中,你将揭开Enotria的谜团——改变命运的轨迹。
阳光明媚领域中的创新游戏玩法
在《Enotria: The Last Song》中,风景以其 生动的美而令人惊叹,打破了通常在 Soulslike 游戏中发现的阴郁氛围。在阳光普照的向日葵田和如画的海滨小镇中,玩家承担起 变化面具的角色,深入 与戏剧主题交织的叙事。由 Ardore Blasts 赋予的 现实改变机制促进了探索,揭示了隐藏在光辉世界中的小径和秘密。
游戏引入了 几种创新特性,丰富了游戏体验。值得注意的是, 线的加入——通过战斗充能的特殊能力——以及 具有多样化装备的面具为遭遇战增添了战略深度。 平衡轻攻击和重攻击以及 耐力条为战斗场景注入了复杂性,要求玩家 战术性地管理他们的能量。此外,围绕收集灵魂以升级角色的 进展系统补充了沉浸式游戏循环。
尽管有其优点,但游戏也并非没有缺陷。 面具线的异步充能速率带来了显著挑战,因为切换面具会将所有线重置为零。虽然这一机制增加了战略深度,但对于寻求流畅游戏体验的玩家来说,也可能 导致挫败感的时刻。尽管如此,游戏的艺术才华和引人入胜的叙事仍然是其突出特点。
广泛的探索特性
在《Enotria: The Last Song》中,玩家可以通过使用超过 30种不同的面具来采用他们倒下敌人的角色,每种面具都有其自身的优缺点。能够在任何时候 切换多达 三个可定制的装备,战术可能性非常广泛。无论你是面对强大的首领还是一群敌人,正确的面具组合都能产生巨大的差异。
与此同时, 创新者之路系统提供了一个深刻而复杂的天赋和技能系统,为自定义角色提供了无尽的可能性。拥有 68个可解锁的特权和超过 1.5亿种不同的构建组合,玩家可以创建针对特定情况或挑战的自定义构建。该系统不仅增强了 重玩性,还使玩家能够参与复杂的理论构建,确保每次游戏都可以独特且战略丰富。
除了强大的战斗和自定义特性外,游戏还具有 三种不同类型的裂缝,可以改变以显著影响游戏玩法,增加了另一个战略深度层次。结合 三个主要区域、超过 100种不同的敌人以及各种武器、法术和反击修饰符,你将拥有一个在每个转折点上都奖励创造力和战略思考的游戏。
招式展示
《Enotria: The Last Song》发布了其 招式预告片,展示了角色在广阔的 Enotria 世界中可以使用的 七种武器类别的变体,每种武器都有独特的灵活性、力量和连招。这些武器类别包括长柄武器、长剑、大剑、军刀、晨星、巨型大剑和巨型锤。使用这些武器来 对敌人执行多样的攻击。
除了常规能力外, 每种武器都有某些特性,包括但不限于类别属性。这些特性 可以通过一系列特定攻击触发,释放出可以在战斗中使用的强大能力。除此之外,你可以结合简单攻击和跳跃、闪避或快速移动,执行独特的攻击序列。
高攻击和连招适用于反击大型对手,已集成到轻型武器类别的招式中。例如,尽管军刀和长剑是轻型武器,但它们仍然可以 中断巨型敌人的攻击动作而不失去其独特的灵活性。长柄武器和晨星则具有高速和慢速攻击,可以混合以产生意想不到的攻击链。与此同时,巨型类别的攻击速度最慢,但 伤害输出最高。
在这个游戏中,技能越快,造成的伤害就越低——而技能越慢,伤害就越高。然而,有方法可以 以更快的动作执行包含慢速攻击的连招,这只能在游戏进行时发现。最后,必须记住的是 敌人面向他们被击中的方向。这可以使你在创造更多攻击机会和反击敌人可能的攻击时获得优势。
体验Soulslike类型的新视角
Enotria: The Last Song代表了Soulslike类型的一个值得称赞的补充,为玩家提供了一个与传统背景截然不同的清新体验。凭借其迷人的叙事、创新的游戏机制和生动的视觉效果,这款游戏邀请玩家踏上一次难忘的旅程,穿越一个浸透意大利民间传说的世界。尽管有一些小缺陷,但Enotria阳光明媚的景色和改变命运的承诺使得这个标题成为该类型爱好者值得冒险的作品。